新手入门指南

快速掌握游戏基础操作和核心机制

北境之地是一款有着多人联机玩法打造的生存冒险建造游戏,提供了优秀生存战争的的玩法主题,在北欧神话的背景下玩出策略冒险,很多玩家也是对这个神秘大陆的挑战冒险很感兴趣,本期为大家分享北境之地新手向的开局攻略教程!

教学视频

以下是一些推荐的教学视频,帮助您更好地理解游戏机制:

核心资源管理

资源优先级:
游戏一开始、
1、收集食物{food}是最要紧的事情,因为{food}甚至其他资源时刻都在消耗,特别是{food}就干涉到部落的生死存亡;
2、其次木头{wood},不仅所有建筑物都需要,而且游戏有冬天{winter}的设定,没有很多储量,一个入冬{winter}直接凉凉;
3、最后钱{money}(游戏里叫克朗{money}),虽然前期建筑物少,基本很少消耗,但是过了一段时间内没有一定的钱{money}很难做更多的事情。
所以这三种资源有着依次重要性的顺序,只要游戏进行着无论如何都不能停止收集。

幸福值系统:一旦幸福度{happy}低于0,人口{people}不会增长,就导致停止发展,非常招人恨的一个数值,一看见零{happyness}以上无论用什么方法都要把他弄到零{happyness}以上,最简单的方法就是占领{colonize}更多领土,或建造酿酒厂{b_brewer},不过这个数值大多数情况也是由人口{people}多而导致{down}下降,其实也只能说是非常合理的。

科技树发展:每个部落的科技树{lore}都差不多,会有那么4~5个不一样的科技{lore},为了体现不同种族优势吧。
一共有三排科技,第一排是发展{people}{food}{wood}{happyness}、第二排是军事{at_power}{s_1}{s_2}{s_3}{hero_wolf1}、第三排是经济{money}{bulid};
1、无论什么种族第一排都是最常点的,因为前期需要太多资源{food}{wood}{people}了;
2、第二排,除非你玩快攻{at_aspd}(Rush)或清野{hero_wolf}{hero_lynx}{hero_eagle}{s_hound1},不然早点真没用;
3、第三排,因为前期(800)对钱{money}作用要小,所以不急着点,不过很快就会需要了。

军事与人口发展

军事路线:大部分部落都一样,只能开启一条路线,有三种路线每种路线三种作用;
通过击杀或死亡获取50点军事值{xp}开启。
1、军左(领导):偏向于酋长{hero_wolf1};
2、军中(护卫):偏向于防守{shield}{br_turret2}{s_5};
3、军右(军团):偏向于军队{s_1}{s_2}{s_3}

人口与兵团:想要发展下去就必须建更多房子{b_havel}容纳更多人, 想要更多{s_1}兵就建更多{b_1}{b_2}{b_3}增多兵团,虽然这也是合情合理没什么好说,但是比较烦人的是村民{p_villager}建造建筑物慢,而且还不会自动跑到另一块领地去建。

建筑升级:民营、军事建筑物{b_home}{b_farm}{b_1}都能够升级{up},中期升级建筑{br_home}{br_farm}至关重要,毕竟能提高产量又能增加容量,不过花的代价{stone}{money}{wood}有点多,从结果上还是赚的。
你甚至可以通过花费5{iron}30{money}锻造{b_ft}进一步提升平民的产能,这方面也需要在中期针对进行,尽量使某一产量最大化,就能体现出优势。

开局操作指南

基础建设:开局操作无非都那几步骤,建造 1个侦察营{b_scout}、房子{b_havel}、伐木营{b_wood},无论如何都要使侦察兵{p_scout}发现有天然资源的领土{farm}田、{fish}鱼、{dear}鹿、{treasure}宝藏等。然后赶紧殖民{colonize}, 把相应建筑物{b_farm}{b_fish}{b_hunter}盖起来,那些没什么特别的领地不需要这么快殖民,因为用处不大,而且前期资源吃紧的问题。

酋长的重要性:无论是任何的种族都需要在游戏过了一些时间之内把酋长{hero_wolf1}搞出来,因为是战斗力唯一最强的兵种,对领土保护与扩张重要性极其大,在游玩过程中尽量保证酋长{hero_wolf1}的存活。(一般酋长{hero_wolf1}造假为:150克朗{money}+5铁{iron})

防御塔建设:关于建造防御塔{b_turret1},前期不推荐,虽然确实使人很有安全感,但是太贵了50木头{wood}20钱{money},吃不消的,托节奏,到了中期后期看情况建,但是也不要随便建,安全的地方不需要,不过那些和敌人对峙的地方,还有危险的地方时需要的。

关于升级、强化和圣物

1、建筑升级:花费100木头{wood}、50克朗{money}和10石头{stone},提升产能并添加额外生产单位容量{home}+1

2、强化:通过锻造台{b_ft}

① 花费5铁{iron}和 30克朗{money} 提升相应平民{p_merchant}{p_sailor}{p_farmer}的产能(铁{iron}有限的情况下,优先考虑锻造{forge}产量{food}和赚钱{money})

② 花费5铁{iron} 和 50克朗{money} 将作战单位{s_1}{s_2}{s_3}进行强化,并赋予其额外的技能(军左酋长{hero_wolf1}能获得到所有强化的效果)

③ 圣物:花费10铁{iron}、50木{wood}、100克朗{money}
在7铁{iron}时下铁匠铺{b_ft}刚刚好

注:圣物是对局中的关键要素,但不是必选项

新手种族推荐

发育型种族:对于新手玩家来说,建议选择易于发展的种族进行练习。

野猪族 野猪族
马族 马族
熊族 熊族

清野型种族:如果你更喜欢主动出击清理野外威胁,可以选择以下种族。

猞猁族 猞猁族